MY.GAMES lanceert MGVC Publishing om mobiele game-makers te helpen groeien
MY.GAMES, één van Europa's grootste gamebedrijven, heeft een nieuwe tak opgericht: MGVC Publishing. Dit platform is speciaal bedoeld om mobiele game-ontwikkelaars wereldwijd te ondersteunen bij het laten groeien van hun games.
Volgens Nikita Matsokin, Executive Director van MGVC, is de mobiele markt ingewikkelderd dan ooit. "Dat vraagt om frisse benaderingen. Complexe strategieën voor gebruikersacquisitie vereisen diepgaande expertise en verfijnde publicatie- en operationele processen. Bij MGVC Publishing geloven we in win-win-partnerschappen die wederzijds succes bevorderen." Wat MGVC uniek maakt, is dat ontwikkelaars volledig eigenaar blijven van hun games terwijl ze profiteren van marketingkracht en specialistische begeleiding.
Succesverhalen
MGVC Publishing heeft nu al indrukwekkende resultaten geboekt met een aantal games. Zo trok de puzzelgame Fable Town binnen een jaar meer dan 300.000 spelers en $300.000 aan inkomsten. De shooter Battle Prime zag de maandelijkse omzet verviervoudigen door slimme marketing en productverbeteringen. En de survivalgame Days After heeft inmiddels 13 miljoen downloads, waarvan 2,4 miljoen sinds de samenwerking met MGVC begon.
Persoonlijke begeleiding
Wat MGVC Publishing bijzonder maakt, is de manier waarop ze ontwikkelaars begeleiden. Van slimme marketingcampagnes tot advies over game-ontwerp: elk project krijgt een eigen team dat precies weet wat nodig is om een game succesvol te maken. Daarnaast zoekt MGVC altijd naar nieuwe manieren om inkomsten te genereren, zoals via alternatieve appstores of uitbreidingen naar Aziatische markten.
Voor wie is MGVC?
MGVC Publishing is geschikt voor allerlei soorten mobiele games, van titels die net een soft launch achter de rug hebben tot grotere games die een boost nodig hebben. Ook Aziatische studio’s die de westerse markt willen betreden, kunnen rekenen op de expertise van MGVC.